Die Statiksoftware RFEM 6 ist die Basis einer modular aufgebauten Programmfamilie. Das Hauptprogramm RFEM 6 dient zur Definition der Struktur, Materialien und Einwirkungen ebener und räumlicher Platten-, Scheiben-, Schalen- und Stabtragwerke. Mischsysteme sind ebenso möglich wie die Behandlung von Volumen- und Kontaktelementen.
Mit RSTAB 9 steht dem anspruchsvollen Tragwerksplaner eine 3D-Stabwerkssoftware zur Verfügung, die den Anforderungen im modernen Ingenieurbau gerecht wird und die den aktuellen Stand der Technik widerspiegelt.
Sind Sie oft zu lange mit der Querschnittsberechnung beschäftigt? Dlubal-Software und das eigenständige RSECTION-Programm erleichtern Ihnen die Arbeit, indem sie Profilkennwerte für verschiedenste Querschnitte ermitteln und eine anschließende Spannungsanalyse durchführen.
Wissen Sie immer, woher der Wind weht? Aus Richtung Innovation natürlich! Mit RWIND 2 haben Sie ein Programm an Ihrer Seite, das einen digitalen Windkanal zur numerischen Simulation von Windströmungen nutzt. Diese Strömungen schickt das Programm um beliebige Gebäudegeometrien und ermittelt die Windlasten auf den Oberflächen.
Sie suchen nach einer Übersicht zu Schneelastzonen, Windzonen und Erdbebenzonen? Dann sind Sie hier richtig. Die Lastzonenkarten eignen sich zur schnellen und einfachen Ermittlung von Schneelastzonen, Windzonen und Erdbebenzonen nach Eurocode und weiteren internationalen Normen.
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In RFEM und RSTAB haben Sie die Möglichkeit, die Farbe der Materialen benutzerdefiniert abzuspeichern. Dadurch ändert sich die farbliche Darstellung des Vollmodells.
Um die Farbe eines Materials umzustellen, muss zuerst der Dialog Material bearbeiten geöffnet werden. Dort kann über das Betätigen der Schaltfläche [Materialfarbe und -textur bearbeiten] der Dialog mit weiteren Farben geöffnet werden. Wird dem Material eine andere Farbe zugewiesen, so werden alle Strukturteile, denen dieses Material zugeordnet wurde, im Rendering entsprechend andersfarbig dargestellt.
In RSTAB und RFEM sind Objekten wie Materialien, Stabtpyen oder Querschnitten unterschiedliche Farben zugeordnet, die eine übersichtliche Rendering-Darstellung ermöglichen.
Der Eintrag Farben in Rendering nach im Zeigen-Navigator enthält mehrere Auswahlfelder (siehe Bild). Das aktive Feld steuert die Farbzuordnung für die Objekte im Rendering. Standardmäßig werden die Materialfarben verwendet, die für die einzelnen Werkstoffe definiert wurden.